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MagicaVoxelで刃牙キャラを作ってみたよ

カテゴリー: Voxel

タグ:3DCG、Voxel、グラップラー刃牙

この記事はVoxel Advent Calendar 2018です。 Voxelは何度か制作していて、推しメンである元モーニング娘。鈴木香音ちゃんを作っていました。 今回はずっと好きだったグラップラー刃牙から、
バキ死刑囚編で表の格闘家として集められた5人(範馬刃牙、烈海王、花山薫、愚地独歩、渋川剛気)をボクセル化しました。

がんばった点

ボクセルなりに筋肉質なボディを表現してみた

腕をゴツく、上裸の刃牙と烈海王は胸板も表現してみました。シックスパックは等身が低いので入らなかったです。

刃牙の髪の毛

甲冑や装備があるわけではないのに、刃牙はものすごく難しかったです。 筋肉表現以外にも猫っ毛だったので時間がかかりました。

気付いたこと

MagicaVoxelのバージョンが上がって、画面が少し変わっていた

記憶していた使い方とやや異なる点があって少し焦りました。

華がなくて難しい

アイドル衣装とは違い、上裸だったり道着だったりするので作りにくかったです。

エディターモードの背景が変えられないと作りにくい

エディターモードの背景が黒に近いグレーで、黒い髪のキャラは視認性が低く作りにくかったです。 以前作っていたときは気にならなかったのですが…

今後やりたいこと

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